El Curso Mi primera App de móvil para iOS y Android

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No es un secreto que para el día de hoy las aplicaciones móviles hayan creado toda una dependencia en los usuarios, lo que hace que diariamente se expandan de una manera vertiginosa, de hecho, muchos empresarios y personas que quieren vender mucho más sus productos están deseosos constantemente de crear aplicaciones móviles para sus servicios.

Crear una aplicación móvil para mejorar las ventas es una opción muy agradable, pero realmente es costosa si quieres indagar un poco más en este ámbito hasta crear tu primera app móvil, el curso mi primera app de móvil para iOS y Android es para ti.

 

Como crear una app de móvil para iOS y Android

La idea de una app te puede aparecer en cualquier momento, como por ejemplo en la necesidad de recibir ayuda en tareas cotidianas o para entretener a la gente. También puede ser la etapa siguiente de un concepto ya existente (transformar una página web a una app por ejemplo).

Si quieres dar vida a tu proyecto, es más probable que vuelva a ser un verdadero producto de marketing o bien un negocio (o al menos una parte). Por lo tanto, como para cualquier negocio, establecer unos objetivos requiere un vistazo analítico del proyecto.

Cuando defines el mapa de ruta y los objetivos de tu app, tienes que enfocarte en tres aspectos claves para definir tus objetivos: Producto, Crecimiento y Finanza.

Al principio, es importante entender lo que puede aportar tu idea, en términos de resultados. Es una buena manera de empezar a pensar en los objetivos de tu producto ya que se tratará de la dirección que vas a seguir para el diseño y el desarrollo de sus funcionalidades. Aquí tienes unos ejemplos de preguntas a las cuales tendrías que pensar para definir los objetivos de tu aplicación:

Desde un punto de vista de marketing, también tienes que considerar cómo tu producto va a entrar en el mercado y cuáles son las etapas claves que quieres alcanzar en términos de desarrollo de tu base de usuarios.

En términos generales tienes que definir bien tu objetivo antes de lanzarte de lleno a la creación de una app móvil.

Que aprenderás en el curso mi primera app de móvil para iOS y Android

  • ¿Cómo funciona el desarrollo de aplicaciones móviles?
  • ¿Qué opciones tenemos para programar aplicaciones móviles?
  • Introducción a la programación con Dart
  • Programación asíncrona con Dart
  • Instalación de Flutter
  • Creando un emulador de Android
  • Creación de un proyecto en Flutter
  • Primeros pasos con Flutter
  • Añadiendo imágenes
  • Navegación entre pantallas
  • Añadiendo una librería
  • Desarrollando el perfil del usuario
  • Desarrollando el cambio de identidad
  • Conectando la interfaz del perfil con la librería
  • Desarrollando la caja de texto del chat
  • Creando la interfaz para los mensajes
  • Mostrando la lista de mensajes
  • Conectando la librería con los mensajes
  • Conectando la interfaz de usuario con la librería
  • Corrigiendo errores y puliendo detalles – Parte 1
  • Corrigiendo errores y puliendo detalles – Parte 2
  • Añadiendo el icono de la app
  • Cuáles son los beneficios de tu proyecto
  • Cómo va a ayudar/entretener el usuario final
  • Ves el producto evolucionar en el futuro
  • Cómo quieres que los usuarios interaccionen con él
  • Cuál será tu público objetivo
  • como lo alcanzarás
  • Cómo convertirás tus usuarios potenciales
  • Cómo mantendrás tus usuarios para que se queden comprometidos
  • Cómo vas a financiar el proyecto
  • Es un proyecto con o sin fines de lucro
  • Cuáles son los ingresos esperados (publicidad, suscripciones, etc)
  • Qué tipo de información tienes que buscar durante esas búsquedas
  • Cuál es la edad media de tus usuarios
  • ¿Dónde están ubicados tus usuarios?
  • Cuál es la situación de conectividad de tus usuarios (siempre conectados/a veces/nunca tienen acceso a una conexión internet estable)
  • ¿Qué tipo de dispositivos utilizan tus usuarios?
  • ¿Cuál es la situación financiara media de tus usuarios objetivos?
  • ¿Podrías tener acceso pagado a tu producto?
  • ¿Podría ser gratuito, pero incluir otras opciones de monetización, como la publicidad?
  • ¿Podría el modelo Freemium ser una opción?

 

 

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